大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于directx10的问题,于是小编就整理了4个相关介绍directx10的解答,让我们一起看看吧。
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directx12怎么变成directx10?
回答directx12减去directx2就变成了directx10。下面我来把这道题的解析过程展示给大家。其实这就是一道减法的验算题,根据本题目的题义,已知数directx12是被减数,directx10s差,那么减法的计算公式是被减数-减数=差,最后把directx12-directx10=directx2。
DirectX9.0和DirectX10有什么区别?
从技术的角度来说,DX10最大的变化就是增加了geometry shader,即可以在GPU里对图形元素的顶点进行创建、删除或其它改动,这一特性可以用来实现一些奇特、细腻的物体变化效果,这是DX9所不具有的。
另外,所有的DX10显卡都必须保证满足一个共同的特性集合,例如,不能让有些DX10显卡支持浮点贴图、而另一些DX10只支持整数贴图。这也是DX9显卡所不具备的。总的来说,DX10如果充分发掘其潜能的话,是很有意思、可以做出很好的画面效果的。但也不能说DX9就一定不能做到。这要看具体的游戏或图形程序了。如其他人所说的,XP只能装DX9(就算你的显卡是DX10显卡也没用)。而Vista和Win7装上DX10之后,就能使用DX10的特效(前提是你有DX10显卡)。一般显卡都能支持DirectX10吗?
我的老天儿
现在的显卡 , 你基本在市场上 / 网店上看到的显卡 , 全都支持DX10以上的了!
最新的已经支持到DX12了老大!
DX这个软件一般在装驱动程序的时候已经包含在内的了!
如果玩游戏的时候需要更新 , 一般在游戏文件夹内可以找到游戏支持的DX包
或自行在网上搜索DX10下载即可!
dx10和dx101哪个流畅?
directx10流畅。
10帧率高,DirectX11和DX12主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别。游戏帧数方面,DX11随着画面的复杂度和细节提升会有明显的帧数下降,而DX12帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时DX12会有比DX11更低的功耗表现。
到此,以上就是小编对于directx10的问题就介绍到这了,希望介绍关于directx10的4点解答对大家有用。