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本文目录一览:
- 1、androidunityplayer后台还能操作
- 2、androidmediaplayer默认是分段加载
- 3、如何在Unity中调用Android的JAVA代码
- 4、com.android.player已停止运行
androidunityplayer后台还能操作
1、安卓开机启动service后台运行Android开机启动时会发送一个广播android、intent、action、BOOT、COMPLetED,捕捉到这个广播,然后可以进行相应的操作。
2、首先我们要创建一个android项目因为项目需要使用Unity提供的接口,所以需要将接口classes.jar引入至当前工程但中。
3、首先获得安卓的sdk软件包,并进行解压到文件夹“ android-sdk-windows”。然后是需要安装jdk,这里使用的jdk7版本。现在我们打开unity3d,选择“ Edit”--“ Preferences...”。
androidmediaplayer默认是分段加载
不过也可能会导致初始加载时间稍长一些,因为需要先缓冲一段数据才能开始播放。
创建MediaPlayer对象,并让它加载指定的视频文件。可以是应用的资源文件、本地文件路径、或者URL。在界面布局文件中定义SurfaceView组件,并为SurfaceView的SurfaceHolder添加Callback监听器。
创建一个MediaPlayer对象。创建后,MediaPlayer进入的是idle状态。 调用mediaplayer.setDataScource()方法,用于指定要播放的文件地址,可以是本地文件,也可以是网络数据流。 调用mediaplayer.prepare()方法。
android.media.MediaPlayer构造方法和公有方法构造方法:Public ConstructorsMediaPlayer()默认构造方法。
不考虑Midware和底层的实现, 在应用层这么搞是很容易失败的, GPU CPU的执行效率这些都是考虑因素。
要避免在转屏时重启Activity,可以通过在AndroidManifest.xml文件中重新定义方向(给每个Activity加上 android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性)。
如何在Unity中调用Android的JAVA代码
打开Android Studio——configure——Android SDK。Android SDK location 单击后面的edit。选择Android SDK的安装路径。Android SDK location 编辑完成。下载更新完成后Android SDK 就设置完成。
Unity能用java语言吗?可以,从Unity2012开始,Unity开始支持使用Java或Kotlin源码文件作为插件直接导入Unity工程中使用。在构建Android时会编译这些源码。使用这个功能必须要设置Android构建系统为Gradle。
Unity开发过程中,如果要调用Android端的java方法,恰巧该方法的参数是可变参数或者数组,使用unity的AndroidJavaObject提供的call方法直接传递c#数组,是需要对数组参数做一下处理。
Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以)Unity3D端代码要在Unity中开发 Android和Unity3D端,两边都需要加入一些代码从而可以使之关联交互。
如果要在Android工程中调用Unity3D中的方法,我们需要新建一个Android工程。
(这里不包括特殊情况比如node.js,windows宿主js等)所谓脚本,就是不编译成本地机器代码(包括java字节码、汇编等),而是由宿主直接负责解释,即游戏播放器负责解释,这就让C#与安卓系统很少发生关系。
com.android.player已停止运行
)进入应用程序管理器-全部-查找无法运行的应用程序-清除数据(注:应用程序的全部数据将被永久性删除)。2)若无效,请卸载该软件后重新安装或下载安装此软件其他版本尝试。
android player已停止,大部分的原因是因为手机的内存不足,导致系统的应用无法开启,可以考虑关机重启。
重新开关机后尝试卸载近期安装的第三方软件后观察,初步排除是否为软件冲突,如手机管家、游戏等软件。
打开应用程序提示“已停止运行“是Android系统针对程序反映慢或程序异常时,为了避免整个系统的死机而设计的方式。出现该异常情况时,按提示点击“强制关闭或等待”后系统能够正常运行,这是android系统的正常现象。
start和stop之间循环的流程应该是:reset()--setDataSource(path)--prepare()--start()--stop()--reset()--重来上述流程一遍。
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